Análisis de Visual Basic
Visual Basic es una herramienta que aporta al desarrollo de la tecnología y conocimientos que esta aporta a el publico que utiliza esta herramienta, que en sus inicios fue elaborada para estudiantes.Se asume que el lector no tiene experiencia previa en programación, por lo que se hace especial énfasis en la lógica básica. El lenguaje de programación utilizado es Visual Basic, por ser un lenguaje de fácil aprendizaje y muy atractivo para programadores principiantes y expertos, debido a la sencillez con que permite hacer programas para Windows. Visual Basic no permite experimentar diferentes maneras de ver la informática e incursionar en este
Lenguaje Visual Basic
jueves, 26 de mayo de 2016
Ventana de propiedad de Visual Basic
La ventana Propiedades:
contiene la lista de propiedades, eventos y métodos del formulario, entorno de datos, cursor, relación o control seleccionados. Estas propiedades se establecen o se modifican en tiempo de diseño o por medio de programación.
contiene la lista de propiedades, eventos y métodos del formulario, entorno de datos, cursor, relación o control seleccionados. Estas propiedades se establecen o se modifican en tiempo de diseño o por medio de programación.
También puede seleccionar varios objetos y
mostrar después la ventana Propiedades. En este caso, la ventana Propiedades
muestra las propiedades que tengan en común los objetos seleccionados.
Puede abrir la ventana Propiedades desde el
menú Ver. O bien, haga clic con el botón secundario del mouse en el Diseñador
de formularios o en el Diseñador de entornos de datos, y elija Propiedades en
el menú contextual del Diseñador de formularios.
Tenga en cuenta que algunas propiedades se
evalúan en tiempo de diseño; por tanto, las variables de memoria o las matrices
utilizadas en expresiones para estas propiedades deben estar en alcance en
tiempo de diseño.
Objeto
Identifica al objeto seleccionado actualmente.
Haga clic en la flecha abajo de la lista desplegable de la derecha para ver una
lista que incluye: el formulario actual, el conjunto de formularios y todos los
controles que contiene el formulario. Si está abierto el Diseñador del entorno
de datos, la lista de Objetos incluye también: el entorno de datos, y todos los
cursores y relaciones definidos en el entorno. En esta lista, puede seleccionar
el formulario o el control cuyas propiedades desea cambiar.
Fichas
Muestran las propiedades, eventos y métodos
agrupados por categoría.
Todos
Muestra todas las propiedades, eventos y métodos.
Datos
Muestra las propiedades asociadas con la forma en que el objeto presenta
o manipula los datos.
Métodos
Muestra los métodos y eventos.
Diseño
Muestra todas las propiedades de diseño.
Otros
Muestra otras propiedades y las propiedades definidas por el usuario.
Cuadro Configuración de propiedades
Le permite cambiar el valor de la propiedad
seleccionada en la lista de propiedades. Si la propiedad seleccionada requiere
un valor predefinido, aparece una flecha de lista desplegable a la derecha del
cuadro. Se presenta un botón en la parte derecha si el valor requiere un nombre
de archivo o un color. Para obtener información acerca de cómo establecer el
valor de una propiedad, vea Establecer propiedades en tiempo de diseño.
Haga clic en el botón Aceptar (una marca de
verificación) para confirmar los cambios realizados en una propiedad. Haga clic
en el botón Cancelar (una marca en forma de X) para cancelar los cambios
realizados y restablecer el valor anterior.
Algunas propiedades (por ejemplo,
BackColor) muestran un botón que le permite establecer propiedades desde un
cuadro de diálogo.
Haga clic en el botón Función (la marca Fx)
para abrir el cuadro de diálogo Generador de expresiones. Puede establecer las
propiedades con valores literales o con valores devueltos por funciones o
expresiones.
Lista de propiedades
Esta lista de dos columnas muestra todas
las propiedades que pueden modificarse en tiempo de diseño y sus valores
actuales. En las propiedades que tienen valores predefinidos, haga doble clic
en el nombre de la propiedad en la lista Propiedades para recorrer las opciones
disponibles. En las propiedades predefinidas que tienen sólo dos opciones, haga
doble clic para alternar entre ambas.


Biografia de Alan Cooper
ALAN COOPER
dirige una empresa de diseño de interacción y escribe libros acerca de cómo crear software.
Trabajó para Microsoft y es el "padre" del lenguaje de programación Visual Basic.
La primera creación original de Cooper fue "Tripod", y luego "Ruby". Ambos estaban principalmente orientados hacia los usuarios. Más tarde con la intervención de Microsoft, creó Visual Basic, más orientado a los programadores.
- About Face: The Essentials of User Interface Design (ISBN 1-56884-322-4)
- The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity (ISBN 0-672-31649-8)
- About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design (con Robert Reimann) (ISBN 0-7645-2641-3)
- About Face 3: The Essentials of Interaction Design (junto con Robert Reimann and David Cronin) (ISBN 0-470-08411-1)
ACERCA DE Conocido por haber fundado la empresa de consultoría de diseño Cooper , este programador informático y diseñador de software desarrollaron el lenguaje de programación Visual Basic y se enfocaron su trabajo técnico sobre la experiencia del usuario . ANTES DE LA FAMA Después de estudiar arquitectura en la universidad de Marin , fundó una compañía de microcomputadora basada en Oakland llamado Grupo de sistemas estructurados . TRIVIALIDADES Escribió y publicó varios libros, entre los internos controlan el manicomio : ¿Por qué los productos de alta tecnología Drive nos vuelve locos y cómo restaurar la cordura y About Face 3: Conceptos básicos de diseño de interacción . VIDA FAMILIAR Nació y se crió en el condado de Marin , California . ASOCIADO CON Él y John McAfee tanto tenía una carrera exitosa como programadores de computadoras .
Interfaz de Visual Basic
Las interfaces definen las propiedades, los métodos y los eventos que pueden implementar las clases. Las interfaces permiten definir características como grupos pequeños de propiedades, métodos y eventos estrechamente relacionados; esto reduce los problemas de compatibilidad porque se pueden desarrollar implementaciones mejoradas para las interfaces sin comprometer el código existente. En cualquier momento se pueden agregar nuevas características mediante el desarrollo de implementaciones e interfaces adicionales.
Hay otras razones por las que se podrían usar las interfaces en vez de la herencia de clases:
- Las interfaces se adaptan mejor a situaciones en las que las aplicaciones necesitan que muchos tipos de objetos posiblemente no relacionados proporcionen una funcionalidad determinada.
- Las interfaces son más flexibles que las clases base porque puede definir una única implementación que puede implementar interfaces múltiples.
- Las interfaces son mejores en situaciones en las que no es necesario heredar una implementación de una clase base.
3 ejemplos de programas modificados en Visual Basic
1. Juego By Full-Counters
Bueno este Juego consiste en adivinar el Numero que sale al Azar.
2. Hello By Full-Counters
Este Programa Sirve para que pongas tu nombre y que te diga Hola como Esta + tu nombre (sino tu nombre no esta en la lista lo tenes que agregar) .
Este Programa Sirve para que pongas tu nombre y que te diga Hola como Esta + tu nombre (sino tu nombre no esta en la lista lo tenes que agregar) .
3. Progressbar Ejemplo by Full-Counters
Esto es un Componente que Sirve para simular que cargue un proceso .
Esto es un Componente que Sirve para simular que cargue un proceso .
jueves, 19 de mayo de 2016
Cuadro de prefijos
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Nombre en español
|
Nombre VB
|
Prefijo
|
|
forma
|
form
|
Frm.
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|
Caja de imagen
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Picture box.
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PIC.
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Casilla de verificación
|
Check box
|
Chk.
|
|
Marco
|
Frame
|
fra
|
|
Botón de comando
|
Comman Button
|
Btn
|
|
datos
|
data
|
Dat.
|
|
Etiqueta
|
Label
|
Lbl.
|
|
imagen
|
Picture o image
|
Img.
|
|
Temporizador
|
Timer
|
TMR
|
|
Línea
|
Line
|
Lin.
|
|
Botón de opción
|
RadioButton
|
Opt.
|
|
Control de datos
|
data
|
Dat.
|
Formativa
1.
Describa el entorno de
desarrollo de Visual Basic
2.
Escriba 3 características de
Visual Basic
3.
Describa 7 barras de herramientas de Visual Basic
4.
Haga un cuadro comparativo con
las ventajas y desventajas de Visual Basic
5.
Resumen de 7 líneas sobre la historia
de VB
6.
Coloque prefijo de los
siguientes controles. Temporizador de data, line, heck box, Command botton,
form, picture, label.
Desarrollo
1.
|
Visual Basic 6.0
|
Visual Basic 2008
|
|
Paleta de colores
|
Nueva implementación
|
|
Vista de datos
|
Nueva implementación; se reemplaza por el
Explorador de servidores
|
|
Posición del formulario
|
Nueva implementación
|
|
Explorador de proyectos
|
Explorador de soluciones
|
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Inspecciones
|
Inspección 1, Inspección 2, Inspección 3,
Inspección 4
|
2. Os compiladores de Visual Basic generan código
que requiere una o más librerías de enlace dinámico para que funcione,
conocidas comúnmente como DLL
El propio
Visual Basic provee soporte para empaquetado y distribución;
es decir, permite generar un módulo instalador que contiene al programa ejecutable y
las bibliotecas DLL necesarias para su ejecución.
3.
Cursor del
ratón: sirve para quitar la selección del que hayamos pulsado por error.
Picture: permite incluir gráficos, es parecido al
image pero con variantes.
Label: sirve para poder poner mensajes o textos en la pantalla, pero no son editables por el usuario.
TextBox: caja de texto, permite que el usuario pueda escribir directamente.
Frame: es un contenedor para los demás controles.
command Button: Botón de comando, permite
que el usuario pueda pulsar botones y
que realicen determinadas acciones
que realicen determinadas acciones
Check Box: caja de chequeo, permite tener opciones sobre las que el usuario confirma o niega.
4.
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Ventajas
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Desventajas
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-Es un lenguaje RAD.
|
No maneja muy bien los apuntadores de memoria.
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-Posee una curva de aprendizaje muy rápida
|
-No soporta tratamiento de procesos como parte del
lenguaje.
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-Integra el diseño e implementación de formularios
de Windows.
|
-No incluye operadores de desplazamiento de bits
como parte del lenguaje.
|
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5.
6.
Temporizador de data: TMR
LINE: LIN
CHECK BOX: CHK
COMMAND BOTTON: BTN
FORM: FRM
PICTURE: PIC
LABEL:LBL
Temporizador de data: TMR
LINE: LIN
CHECK BOX: CHK
COMMAND BOTTON: BTN
FORM: FRM
PICTURE: PIC
LABEL:LBL
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